安装与配置
2026/5/11大约 2 分钟
安装与配置
载具包安装
载具包放在游戏目录的 limitless_vehicle/ 文件夹下:
.minecraft/
└─ limitless_vehicle/
├─ tutorial_vehicle_pack/ # 教程载具包
│ ├─ assets/
│ ├─ data/
│ ├─ pack.png
│ └─ vehicle_pack.meta.json
├─ my_awesome_pack/ # 另一个载具包
│ └─ ...
└─ some_pack.zip # 也可不解压直接使用注意
载具包仅在游戏启动的早期阶段被扫描,游戏启动后新增的载具包需要重启才能被加载。但已加载的载具包可通过 /ywzj_vehicle reload 热重载内容。
配置文件
模组配置文件位于 config/limitless_vehicle/:
主配置文件
生成于 config/limitless_vehicle-common.toml 和 limitless_vehicle-server.toml,使用原版Forge配置系统。
通用配置:
| 配置项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
allowMeleeDamageVehicle | false | 近战是否能伤害载具 |
canDestroyBlock | true | 载具是否能破坏方块 |
explosionDropBlock | true | 爆炸是否掉落方块 |
vehicleExplosionHurtPassengerDamage | 512.0 | 载具爆炸对乘客的伤害值 |
selfRighting | true | 倾角过大时是否自动回正 |
infiniteFuel | false | 是否无需燃油即可运作 |
fuelNameWhiteList | ["fuel","gas","lava"] | 允许视作燃油的液体ID关键词 |
hitIndicator | true | 是否显示命中提示 |
checkTeamOnEnterVehicle | true | 载具乘客是否需要同队 |
figureBoxOnlyCaptureVehicle | false | 手办盒是否只能收纳载具 |
服务器配置:
| 配置项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
showVehicleInfoDistance | 512.0 | 看向载具时展示信息的最大距离(block) |
serverBroadcastEntitiesInterval | 5 | 超视距实体广播时间间隔(tick) |
外部配置文件
位于 config/limitless_vehicle/ 目录:
figure_box_capture_blacklist.txt— 手办盒禁止捕获的实体ID列表(每行一个,支持正则),默认禁止末影龙、尸体等server_broadcast_entity_whitelist.txt— 超视距广播的实体ID列表(每行一个,支持正则),默认可广播 Superb Warfare 实体
提示
修改外部配置文件后执行 /ywzj_vehicle reload 即可生效。
载具包兼容性
载具包的 vehicle_pack.meta.json 中使用 dependencies 字段声明依赖:
{
"dependencies": {
"ywzj_vehicle": "[0.5.3,)"
}
}以上声明要求模组版本不低于 0.5.3。不满足版本要求的载具包会跳过加载。
