载具的模型、贴图,载具的物品栏图标,载具的音效,武器的音效...想必你已经准备好了
载具使用基岩模型来渲染实体,关于基岩模型资产,有如下要点:
模型的朝向一定是Z轴正方向,即Minecraft中实体yaw为0时的朝向
若无特殊需求,则可动部件应以三轴旋转都为0时,朝向Z轴正方向来绘制。
可动部件应独立按层级分组,活动自如
一些有动画需求的特殊部件有专用的分组和命名规则,如履带